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Placeholders (Variables)

⚙️ Requisito:
Para usar estas variables, asegúrate de tener instalado PlaceholderAPI.

ZenFairy se integra perfectamente con PlaceholderAPI para que puedas mostrar el progreso de tus jugadores en cualquier lugar de tu servidor. El identificador del plugin es zenfairy.


Todas las variables de ZenFairy requieren que reemplaces <tipo> por la ID del tipo de alma (el nombre del archivo, por ejemplo, fairy o dragon).

PlaceholderDescripciónEjemplo de SalidaEjemplo de Uso
%zenfairy_souls_found_<tipo>%Muestra el número total de almas de ese tipo que el jugador ha encontrado.15%zenfairy_souls_found_fairy%
%zenfairy_souls_total_<tipo>%Muestra la cantidad total de almas de ese tipo que existen en el servidor.50%zenfairy_souls_total_fairy%
%zenfairy_souls_available_<tipo>%Muestra cuántas almas de ese tipo tiene el jugador disponibles para gastar en el menú de intercambio.10%zenfairy_souls_available_fairy%
%zenfairy_souls_spent_<tipo>%Muestra cuántas almas de ese tipo ha gastado el jugador en recompensas.5%zenfairy_souls_spent_fairy%

A continuación, puedes ver cómo combinar estos placeholders para crear mensajes informativos y útiles.

Puedes añadir una línea a tu scoreboard para que el jugador siempre vea su progreso:

Almas de Hada: %zenfairy_souls_found_fairy%/%zenfairy_souls_total_fairy%

Resultado visual: Almas de Hada: 15/50

En un menú personalizado (hecho con DeluxeMenus, por ejemplo), puedes recordarle al jugador cuántas almas puede gastar:

lore:
- "&7Almas de Dragón Disponibles: &c%zenfairy_souls_available_dragon%"

Resultado visual: Almas de Dragón Disponibles: 2


Puedes usar estos placeholders en cualquier plugin compatible con PlaceholderAPI. Ejemplo: en DeluxeMenus, TAB, Scoreboard-Revamped, FeatherBoard, ActionBar, HolographicDisplays, entre otros.

Para probar un placeholder rápidamente en el juego, usa el comando de PAPI: /papi parse me %zenfairy_souls_found_fairy%